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ENEMY カイト MISSION 1.両者のテンションが継続回復。 報酬 【BGM】次代の勇者 2.相手を2回叩き付ける。 報酬 【称号】マスコットパック リプレイ報酬 【アイコン】まことさん ステージ リア・ファイル 攻略
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1P パンドーラAP8.25 「あらかわいい。思わずズタズタに引き裂きたくなっちゃいそう」 VS 2P ふなっしーAP8.00+2 「こんなっしー!今日もみんながーんばるなっしー!」 STAGE:異界 BATTLE1 DECIDE THE DESTINY ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP22/13 12□□□ スタン0/8 2P HP24/23 10□□■ スタン0/13 「ひゃっはー♪暑さを吹き飛ばす梨汁ブシャー ; .,*+」 AP10.0 ふなっしー 距離2 1P HP22/13 12□□□ スタン0/8 2P HP24/23 10□□■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【フェイント(4)】 【チェーン】【エリアルキック】命中! 【軸ずらし】【ガード】失敗…【リカバリ】4DAMAGE! [空中]【キック】命中! 【ガード】成功!1DAMAGE!【跳躍強キック】命中! 【ガード】成功2DAMAGE! AP9.00 ふなっしー 距離2 1P HP15↓/13 10↓□□■ スタン0/8 2P HP24/23 8↓□□■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【対空強キック】クリティカル! 【鉄壁】【リカバリ】!6DAMAGE![ダウン]【ブレーキング】 AP8.25 パンドーラ[壁際 ダウン] 距離2 1P HP9↓/13 7↓□□■ スタン0/8 2P HP24/23 7↓□□■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- [壁際]解除 【QS】成功! 【チェーン】【急襲】【EX】【変則:パンチ】クリティカル! 【鉄壁】!1DAMAGE![ダウン]【受身】成功![しゃがみ] 距離2→1【エリアル強パンチ】クリティカル! 【鉄壁】!4DAMAGE! [空中]【闘気(3)】【上段強パンチ】命中! 【チキンガード】クリティカル! AP7.25 パンドーラ 距離1 1P HP9/13 5↓□■■ スタン0/8 2P HP19↓/23 7□□■ スタン0/13 --------------------------------------------------------------------------------後退 【足止め】失敗… 距離1→2 【対空パンチ】命中! 【鉄壁】1DAMAGE! [ダウン] ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP9/13 8↑□□■ スタン0/8 2P HP18↓/23 8↑□□■ スタン0/13[ダウン] 「わたくしに乱暴する気ですのね? 薄い本みたいに」 AP10.0 ふなっしー[ダウン] 距離2 1P HP9/13 8□□■ スタン0/8 2P HP18/23 8□□■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- [ダウン]→[しゃがみ] AP9.00 ふなっしー 距離2 1P HP9/13 8□□■ スタン0/8 2P HP18/23 7□□□ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- [しゃがみ]解除 【フェイント(3)】 【チェーン】【エリアルキック】命中! 【軸ずらし】【ガード】成功!1DAMAGE! CHANCETIME!! [壁際][硬直1] CT パンドーラ[壁際] 距離2 1P HP8↓/13 8□□■ スタン0/8 2P HP18/23 5↓□■■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【エリアル強キック】命中! 【ガード】成功!2DAMAGE! AP8.25 パンドーラ[壁際] 距離2 1P HP8/13 8□□■ スタン0/8 2P HP16↓/23 5□■■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- [壁際]解除 気力溜め失敗… 【チェーン】【エリアル強パンチ】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE!【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE!【EX】【上段強キック】命中! 【チキンガード】失敗…8DAMAGE! [ダウン] 【受身】失敗… AP7.25 パンドーラ 距離2 1P HP8/13 5↓□■■ スタン0/8 2P HP4↓/23 5□■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- バックダッシュ 距離2→4気力溜め成功! ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP8/13 9↑□□■ スタン0/8 2P HP4/23 7↑□□■ スタン4/13[ダウン] 「跳べない梨はただの梨なっしー」 AP10.0 ふなっしー[ダウン] 距離4 1P HP8/13 9□□■ スタン0/8 2P HP4/23 7□□■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- [ダウン]→[しゃがみ] AP9.00 ふなっしー 距離4 1P HP8/13 10□□■ スタン0/8 2P HP4/23 7□□□ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- [しゃがみ]解除 【フェイント(4)】 【テレポート】成功! 距離4→2【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】失敗…4DAMAGE! [空中] 【対空強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE! 【ブレーキング】 AP8.25 パンドーラ 距離2 1P HP2↓/13 10□□■ スタン0/8 2P HP4/23 2↓□■■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【EX】【変則パンチ】命中! 【受け】成功!【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】失敗…7DAMAGE! DANGER!!【対空強パンチ】クリティカル! 【鉄壁】!5DAMAGE! [ダウン]【闘気(2)】【追撃強キック】命中! 【鉄壁】!7DAMAGE! AP7.25 パンドーラ 距離2 1P HP2/13 7↓□□■ スタン0/8 2P HP0/8↓ 0↓■■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【追撃強キック】命中! 【対応防御なし】…3DAMAGE![硬直2] ◆◆◆TURN:4◆◆◆ 1P HP2/13 10↑□□■ スタン0/8 2P HP0/5↓ 4□■■ スタン4/13[ダウン アラート残り2] AP10.0 ふなっしー[ダウン] 距離2 1P HP2/13 10□□■ スタン0/8 2P HP0/5 4□■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- [ダウン]→[しゃがみ] AP9.00 ふなっしー 距離2 1P HP2/13 10□□■ スタン0/8 2P HP0/5 4□■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- [しゃがみ]解除 【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】失敗…6DAMAGE! DANGER!!【チェーン】【対空強キック】命中! 【チキンガード失敗】…5DAMAGE!【テレポート】成功! 距離2→0 【追撃強キック】ファンブル! CHANCETIME!![硬直2] CT パンドーラ[ダウン] 距離0 1P HP0/2↓ 10□□■ スタン0/8 2P HP0/5 0↓■■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【QS】成功! 【チェーン】【急襲】【EX】【スライド当て技】命中! 【受け】成功!【上段強当て技】ファンブル! チェーン中断… AP8.25 パンドーラ 距離 1P HP0/2 5↓□■■ スタン0/8 2P HP0/5 0■■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- 後退 【足止め】成功!【EX】【上段強当て技】命中! 【ガード】成功!2DAMAGE! AP7.25 パンドーラ 距離 1P HP0/2 4□□□ スタン0/8 2P HP0/3↓ 0■■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- バックダッシュ 距離0→2【EX】【下段強キック】命中! 【ガード】失敗…4DAMAGE! ふなっしー「安眠梨汁ブシャー ; .,*+」 パンドーラ(『イントルーダー』を高速で巻き戻し、両手を振り下ろした後、片脚で地面を鳴らす。豪快な乳揺れ) K.O 「あんまりかわいそうですから、中の人なんていない事にしておいてさしあげますわね」 講評: ふなっしーは初手から攻め攻め。高APから繰り出される容赦の無いコンボ。だがパンドーラは軽量級。空中でも一定の防御能力だ。クリティカルでダウンまでまとめられるが。そして連続行動される番になるのでブレーキングでケア。 対してパンドーラ、素早い起き上がりからのコンボ。転倒、距離変化などに対応してコンボルートがあるのはパンドーラの強みだ。そして連続クリティカル。締めの一撃はふなっしーにクリティカル。荒れるなあ。でもチキンガードを選択したので割り込みは発生せず。 続く対空が刺さりダウンを取り返すパンドーラ。 起き上がったふなっしー。フェイントから浮かせようとするが軸ずらしに阻まれる。フェイントの最大効果が4なので軸ずらしを3で持つと初撃に対する防御能力がかなり違ってくる。 チャンスタイムで浮かせようとするがふなっしーきっちりガード。続くコンボもガードで凌ぐふなっしー。この梨固い。だが最後の上段を防ぎ損ねてダウン。 パンドーラはちょっと休憩。 2度目の起き上がりからのコンボ。バックダッシュ後の僅かな硬直をフェイントとワープで刺す。 浮かせはするも続く攻撃を防がれる。パンドーラの防御AIは軽量級には鉄壁よりガードを多用していくようになっている。これが巧くいっている。 コンボ後の隙を消しているふなっしー、パンドーラの防ぎにくい初弾を弾く。カウンターはならず。しかし続く攻撃を捌き損ねアラート点灯。 パンドーラの軽量級としては破格の火力に対しても耐える、耐える。そしてふなっしーのゲージが尽きる。ピンチ! 最後のチャンスとなるであろう4ターン目。 硬直したパンドーラにふなっしーの空中コンボが炸裂、2発目で落としワープからの追撃で確実なダメージ狙い…とここでファンブル。 九死に一生を得たパンドーラが素早く起き上がり0距離用のコンボを使用…だがこちらもファンブル!最後まで荒れた展開。 なんとか自分の得意距離に下がりたいパンドーラ。だが足止めで動けない。相手も虫の息なら攻め勝つ。EX上段。が、ガード。 次の行動を防ぎきるのは困難。チェーンは無い。速攻を使うHPもない。それでもパンドーラにはEXとオフェンシブセンスがある。最後の下段が命中して決着。 ダイス目が荒れる展開でしたが、お互いにトントンくらいでした。 勝負を分けたのは立ち上がりの速さとコンボルートでしょうか。ふなっしーは折角投げ技にCPを取得していますし、ワープからの投げ技という選択を入れると対セービング、近距離が苦手な相手に対する行動として有効かと思います。 それと、軸ずらしを取る事も耐久力、生存力の上昇に繋がるかと。壁際を背負うデメリットもワープとチェーンである程度緩和できますし。 余談ですが、クレイジーラッシュが発生する状況が多かったです。 AI上発生させませんでしたが。これがあると勝敗は逆転していた可能性が結構高い。
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BBR_1.3_144.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1334179751678 ここは「BATTLE BEARS GOLD」のまとめwikiです。 【2ch現行スレ】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1377608665/ 【テンプレ】 操作性が凶悪な多人数対戦型TPS、バトルベアーズゴールドを攻略するスレです ダウンロード https //itunes.apple.com/jp/app/battle-bears-gold/id625394271 公式 http //www.battlebears.com/ 公式フォーラム http //battlebears.vanillaforums.com/ 公式ツイッター http //twitter.com/#!/battlebears/ 公式everyplay https //everyplay.com/battle-bears-gold まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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お勧め特化蟻 部隊の移動速度を上げる能力を持つ蟻 Ant that has the ability to increase the movement speed of troops. 蟻種限定になりますが戦闘も強い蟻です Although it is limited to ant species, it is an ant that is strong in battle. 兵隊蟻の種類に関係なく効果を発揮するお勧めの蟻です It is a recommended ant that is effective regardless of the type of soldier ant. 戦闘について 赤枠数値がだいたいの戦闘力目安になります The red frame number is a rough guideline for combat power 最前列の蟻から攻撃を受け消耗しやすいので 防御スキルを持つか射程距離の短い蟻を前列に配置します 戦闘速度が高い方から攻撃になります 低い場合先に攻撃を受けて兵隊蟻が減った状態から始まるので不利です
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バトルXIII
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1P 蘇芳なまえAP7.25 「なんか言ってるぅ。うう、怖いよう」 VS 2P パンドーラAP8.25+1 「希望と未来に満ち溢れてるって感じですわね。引き摺り落としたらどうなってしまうのかしら」 STAGE:暗闇 BATTLE1 DECIDE THE DESTINY ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP26/17 12□□□ スタン0/11 2P HP22/13 12□□□ スタン0/8 なまえ バランスタイプ:ダメージ+1を選択 AP9.25 パンドーラ 距離2 1P HP26/17 12□□□ スタン0/11 2P HP22/13 12□□□ スタン0/8 待機 AP8.25 AP8.25 パンドーラ 距離2 1P HP26/17 12□□□ スタン0/11 2P HP22/13 12□□□ スタン0/8 後退 距離2→3 【速攻(4)】【変則キック】命中! 【セービング】成功!3DAMAGE! CRAZY RUSH!! パンドーラ勝利! 4DAMAGE! [ダウン] AP7.25 なまえ[ダウン] 距離3 1P HP19↓/17 12□□□ スタン0/11 2P HP18↓/13 12□□□ スタン0/8 前進 距離3→2 [ダウン]→[しゃがみ] AP7.25 パンドーラ 距離2 1P HP19/17 12□□□ スタン0/11 2P HP18/13 12□□□ スタン0/8 【EX】【変則強パンチ】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! [ダウン] 【受身】成功! [しゃがみ] 【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【ガード】成功!2DAMAGE! 【エリアル強パンチ】命中! 【鉄壁】!5DAMAGE! [空中] 【闘気(2)】【対空強パンチ】命中! 【鉄壁】!7DAMAGE! [ダウン][硬直2] AP6.25 なまえ[ダウン] 距離2 1P HP4↓/17 9↓□□■ スタン0/11 2P HP18/13 7↓□□■ スタン0/8 [ダウン]→[しゃがみ] ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP4/17 12↑□□□ スタン0/11[しゃがみ] 2P HP18/13 10↑□□■ スタン0/8[硬直2] AP9.25→8.25 パンドーラ 距離2 1P HP4/17 12□□□ スタン0/11 2P HP18/13 10□□■ スタン0/8 後退 距離2→3 【変則キック】命中! 【鉄壁】1DAMAGE! 【チェーン】【エリアルキック】命中! 【ガード】失敗…【ラッキースター】!【アシスト】!成功!1DAMAGE! [硬直1] CHANCETIME!! CT なまえ[しゃがみ] 距離3 1P HP2↓/17 11↓□□□ スタン0/11 2P HP18/13 10□□■ スタン0/8 [しゃがみ]解除 【速攻(5)】DANGER!!【踏込強キック】命中! 【鉄壁】!【リカバリ】!5DAMAGE! 距離3→2 [硬直3] 【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【鉄壁】!7DAMAGE! [硬直5] 「これが! これだけが! 私の、私だけの拳だぁーっ!!」 【闘気(2)】【ダイレクト・アタック*1】命中! 【鉄壁】!【リカバリ】!15DAMAGE! DANGER!! [ダウン] AP7.25 なまえ 距離2 1P HP0/14↓ 3↓□■■ スタン0/11 2P HP0/4↓ 3□↓■■ スタン7/8 前進 距離2→1 【追撃強キック】命中! 【対応防御なし】…成功! AP7.25 パンドーラ[ダウン] 距離1 1P HP0/14 3□■■ スタン0/11 2P HP0/4 3□■■ スタン7/8 後退 距離1→2 [ダウン]解除 AP6.25 なまえ 距離2 1P HP0/14 3□■■ スタン0/11 2P HP0/4 3□■■ スタン7/8 【EX】【上段強キック】命中! 【ガード】失敗…8DAMAGE! パンドーラ「はぁーん」 なまえ「みんなー、やったよー!」 K.O 「どうして寂しいことばっかり言うの? ねえ、お友達になろうよ!」 講評: パンドーラは交互行動狙いの待機から。アカメAIでは「交互行動をとるか確認する」と記述されていたので前半戦は初手を譲る選択を取っていました。 さて先攻パンドーラ。2種の変則攻撃とオフェンシブセンスによる生当て性能の高さを生かして速攻から切り込む。なまえのセビの判定値は低いがアシストなどを含めると地味におっかない防御手段。そして発生するクレイジーラッシュ。 パンドーラのほうが軽いが生命力は高く、スタイルもいい。ダウンを奪う。なまえは距離を詰めつつ起き上がる。 一発通すと連続ガードと各種ペナルティから攻撃が安定し始めるパンドーラ。浮かせてダウンまで持っていくルートが多い!なまえはじっと我慢の子。 2ターン目もパンドーラは同様に崩していく。しゃがんでいるため厄介な防御動作も多くない。相手の得意レンジを外してコンボ始動。 状況打破のためになまえはデッキ確認。アシストとラッキースターの併用という贅沢なコンボでチャンスを掴む。 そして速攻!目が高い!アラート突入! パンドーラの防御性能はそこそこだが、軸ずらしが使えないタイミングでこれは厳しい。 そして中重量級はコンボが繋がりだすと安定しやすい。自ら根性領域に突入してダメージを上げたダイレクトアタックがパンドーラを捉える!KOならず。だがなまえのターンはまだ終了していないぜ。追撃はすごい出た目で回避成功。 パンドーラは距離を離しつつQS…チェーンがないから普通にしゃがみへ。 運命の一撃。なまえはEXを乗せて最も信頼できる技が決まり見事KO。 相手を封じ込めていましたが、見事に事故ってしまいました。と言っても、なまえは状況打破力と爆発力に長けたキャラクタなので狙い通りともいえます。 相手の受身の高さも相まって単発でダウンを奪う行動では相手の攻撃を封じきれない状況でもありました。 *1【大打撃+上段強キック】
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※現在バトルグラウンドは閉鎖中です。 TalonRO Batttleground Guide http //wiki.talonro.com/battlegrounds Ratemyserver http //ratemyserver.net/battleground.php iRO wiki http //irowiki.org/wiki/Battlegrounds 未実装wiki http //future.sgv417.jp/index.php?%C0%EF%BE%EC%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0 Battleground(BG)とは、jROではついに実装しなかった新しい対人システムです。 回復剤が無料で提供されるので、対人装備を少しでも持っていれば気軽に参加できると思います。 PvP HubからBGロビーにワープ出来ます。開催には16人必要で!recruitで募集が掛かります。 ほぼVanillaのTierraのルームが使用される為、Vanilla装備が必要です。 Vanilla装備制限 https //wiki.talonro.com/Vanilla_Mode 勝利するとBadgesが手に入り、BGロビーに居るNPCから強力な装備と交換できる。 共通ルール Lv80以上必要。 同IPでBGロビーに入る事が出来ない 人数は8v8、ノーマルモードとVanillaモードがある。 戦闘不能になっても25秒後復活。 WoEの禁止スキルに加え、テコンスキルの[タイリギ]、[ノピティギ]、[残影]が使用不可 /battlechat と入力するとbattlechatモードになり、オープン、PT、ギルド会話が見えなくなる。 battlechatモード状態でオープン発言すると、チーム全体に紫色のテキストで表示される。 シーズモード 3分間停止しているとサーバーから弾かれ、15minのクールダウンペナルティ 消耗品はBG専用のアイテムしか使用出来ない。 1ゲーム毎に赤ポ20(HP20~30%回復)、青ポ20(SP40~50%回復)、緑ポ20、ASPDポ20、ADSセット150が配布される。全て重量0 コインが手に入る上限は、1アカウント毎に一週間に120枚まで。サーバー時間の日曜日22時にリセット。 コインはキャラ固定、コイン、景品はアカウント固定 KvMは未実装 Tierra Gorgeルール 相手側の食糧倉庫(Base)を破壊すると勝利。 中央のフラッグ(Neutral Base)を占拠すると、 リスポン位置が中央Baseになり、ガーディアン3体が味方になる。 戦闘不能になるとリスポンまで25秒間待機。 バリケード(Barricades)を破壊する事によって、第2のルートが出来て有利に攻める事が可能。 バリケードは修理可能。 勝利チームにはBravery Badgesを1個、敗北チームには貰えない。 Flaviusルール 相手チーム側にある結晶(Base)を破壊すると1ポイント手に入る。 2ポイント手に入れたチームの勝利 各チームのBaseにガーディアンが2体いる。 勝利チームにはValor Badgesを1個、敗北チームには貰えない。
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FF BATTLEでのLv別攻略法 Lv1~ 最初にもらったお金で一番弱い装備を2個ずつ(壊れた時用で) 初心者の森で地道に狩りをしましょう。 一人がつらいとなったときは 紹介所で空白のまま申請だして誰かとつるみましょう。 お金は死んだりしたら困るのでこまめに銀行に預けましょう。 Lv1500~ このLvになるとお金もたまってくるので酒場でキャラを作成しましょう。 酒キャラが複数作れたならカモを狩りましょう(カモIDは乗せないので各自探してください) カモ狩るとLVもすぐあがるしお金もたまります。 カモが見つからない場合は装備をすべて外して樹海にこもりましょう。 Lv5000~ このLvになると神殿がでます。 狩り方では 鬼神の指輪を装備してディアボロス召還が一番安定だとおもいます。 Lv7000~ このLvになると上級職がでます。 自分は拳闘士になってLv1500に上げてトレジャーハンターになって鉱石集めをしました Lv15000 最終試練がでます いろんなサイトからレシピを探して 武具をつくりクリアしましょう。 クリアすると神職になれます。
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1P 蘇芳なまえAP7.25 「うわぁ、きもッ!!」ガールズ「かわいいー!!」 「ええ、なんでぇっ!? みんなちゃんと戦うよー!?」 VS 2P ふなっしーAP8.00+2 「ありがとなっしー!皆も可愛いなっしー!」 STAGE:異界 BATTLE1 DECIDE THE DESTINY ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP26/17 □□□ スタン0/11 2P HP24/23 □□■ スタン0/13 AP10.0 ふなっしー 距離2 1P HP26/17 □□□ スタン0/11 2P HP24/23 □□■ スタン0/13 ふなっしー【フェイント(4)】 【チェーン】【エリアルキック】命中! 【セービング】成功!2DAMAGE! 【フェイント(1)】 【スライドキック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! AP9.00 ふなっしー 距離4 1P HP23↓/17 □□□ スタン0/11 2P HP24/23 □□■ スタン0/13 【梨汁ぶっしゃー!*1】命中! 【ガード】成功!1DAMAGE! AP7.25 なまえ 距離4 1P HP22↓/17 □□□ スタン0/11 2P HP24/23 □□■ スタン0/13 ダッシュ 【足止め】成功! 距離4 AP6.25 なまえ 距離4 1P HP22/17 □□□ スタン0/11 2P HP24/23 □□■ スタン0/13 ダッシュ 距離4→2 【速攻(6)】【EX】【エリアル強キック】命中! 【鉄壁】!10DAMAGE! [空中] 【チェーン】【上段強キック】命中! 【受け】成功! 【闘気(3)】【上段強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE! ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP16↓/17 □□■↓スタン0/11 2P HP12↓/23 □□■ スタン0/13 AP10.0 ふなっしー[空中] 距離2 1P HP16/17 □□■ スタン0/11 2P HP12/23 □□■ スタン0/13 [空中]→[直立] 【エリアルキック】命中! 【セービング】失敗…7DAMAGE! [空中] 【チェーン】【強キック】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE! 【強キック】 命中! 【鉄壁】!4DAMAGE! 【強キック】命中! 【対応防御なし】…8DAMAGE! DANGER!! AP9.00 ふなっしー 距離2 1P HP0/11↓□□■ スタン0/11 2P HP12/23 □□■ スタン0/13 後退 距離2→3 【対空キック】命中! 【対応防御なし】…3DAMAGE! [ダウン] AP7.25 なまえ[ダウン] 距離3 1P HP0/8↓□□■ スタン0/11 2P HP12/23 □□■ スタン0/13 前進 【足止め】失敗… 距離3→2 [ダウン]→[しゃがみ] AP6.25 なまえ[しゃがみ] 距離2 1P HP0/8↓□□■ スタン0/11 2P HP12/23 □□■ スタン0/13 [しゃがみ]→[直立] 【速攻(2)】【EX】【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE! 【チェーン】【上段強キック】命中! 【チキンガード】失敗…8DAMAGE! STUN4↑ 【闘気(3)】【上段強キック】クリティカル! 【鉄壁】!12DAMAGE! STUN6↑ DANGER!! [ダウン]【受身】失敗… ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP0/6↓□□■ スタン0/11[アラート(残2)] 2P HP0/13 □□■ スタン10/13[アラート(残2) ダウン] 「デッキアウト!? もうみんなを頼れないッ!?」 カードガールズ「マスター! がんばって!」 「……そうだ! 自分の体を張れなくて何がマスター! やってやるぞー!!」 「ふなっしーもー、負けてられないなっしいいいいいいーっ!」 AP10.0 ふなっしー[アラート ダウン] 距離2 1P HP0/6 □□■ スタン0/11 2P HP0/13 □□■ スタン10/13 [ダウン]→[しゃがみ] AP9.00 ふなっしー[アラート ダウン] 距離2 1P HP0/6 □□■ スタン0/11 2P HP0/13 □□■ スタン10/13 [しゃがみ]→[直立] ふなっしー「梨汁ぶっしゃあー!」 【おいでよ船橋の森*2】命中! 【セービング】失敗…1DAMAGE! [空中] 【チェーン】【強キック】命中! 【対応防御なし】…「アシスト」!防御成功! 【強キック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! 【跳躍強キック】命中! 【対応防御なし】…【ラッキースター】! 判定失敗…5DAMAGE! なまえ「ひゃああ~!?」 ふなっしー「おやすみなっしーヾ(。゜▽゜)ノ対戦してくれてありがとなっしー♪」 K.O 講評: うまい具合に遠距離で足止めを食らい、手が遅れました。 空中をさらすという弱点はありますが、足止めにはジャンプ移動が効果的です。 *1【飛び道具】 *2【確定時間+エリアル強キック】